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第262章 手机游戏生态联盟(2/5)

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针对主机平台的开发,相当于额外增加了很多工作量,这并不是能一蹴而就的事。

我希望你们能在PC端上线后,等版本稳定了,再去进行主机端的开发。

内部可以决定上主机端……但整体需要有一个逐渐规划的过程。”

李种之缓缓点头:“我知道,其实目前主机那边就分了两个人搭建底层环境。”

“你心里有数就好。”

唐瑶点了点头,然后站起身来:“相关预算我会让财务那边做好规划,既然你们有这个想法,那就按部就班推进吧。”

“好。”

李种之激动地点头。

唐瑶转身离开,又去了引擎团队那边。

他们整了那么大的活,她于情于理都要去看一下。

而引擎团队那边的情况也很好,唐瑶在那边呆了半天。

出来的时候。

满脑子都是各种技术名词。

唐瑶走在回自己位置的路上,思绪万千。

她原以为自己需要事无巨细地规划每一个发展方向,但现在看来,当团队成长到一定规模后,优秀的成员们已经开始主动思考并推进一些她甚至没考虑过的可能性了。

这让她既欣慰又有些感慨。

就是吧。

感觉摊子越铺越大了。

无论是引擎团队还是开发团队,都很有野心。

或者更准确地说。

都很有冲劲。

自己创立的这家游戏公司……最后不会成为手游,单机,端游三栖的巨无霸吧?

这应该不可能……

唐瑶表情有些古怪,拉开椅子重新坐下,然后稍微想了想,还是打算给工作人员们的野心提供一些小小的帮助。

Avalon内部。

随着几款新游戏demo逐渐成型,慢慢也进入到了平稳期。

各种工作开始有条不紊地推进。

最忙的依旧是几个新游戏项目。

但其他几个原有项目,除了买断制的《蕴》外,也没好到哪去。

因为都要开始推进新版本了,FGO的1.6,炉石传说的下一个资料片,还有海外运营……

不过忙是忙了点,但也正因为忙碌。

Avalon吸收接纳的那部分来自于易游的工作人员,开始加速融入公司。

这直接让Avalon的制作能力更上一层楼。

同时。

因为唐瑶这个堪称BUG一样的制作人,完全杜绝了所有项目走弯路的情况发生,不仅不会走弯路,甚至还能走捷径。

这种情况下。

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