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第262章 手机游戏生态联盟(1/5)

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《求生之路》项目组。

呜哇哇——

伴随着一声很是整蛊的音效。

昏暗的城市街道上,十几个丧尸冲了过来。

唐瑶操纵角色举起球棒——

丧尸的头颅应声爆裂,血液喷溅在镜头上。

她按着前世某些深刻记忆,开始腾转挪移。

但可惜这毕竟不是完全体的游戏,期间遇到了各种各样的问题,稍稍有些影响体验,比如说完全没有音效,武器较为单一,地图可供腾挪的位置不大,最重要的是……唐瑶属于完全不会用手柄玩FPS的玩家。

所以游戏体验不算太好。

不过有一说一。

虽然有那么多缺点,但氛围感确实是很强。

哪怕没有音效,哪怕丧尸看起来全是复制粘贴的,但密密麻麻的丧尸从四面八方刷新涌过来,还是颇具压迫力的。

很快。

唐瑶操控的角色就被丧尸围在了一起。

唐瑶看到眼前这一幕,慢慢放下了手柄,陷入了沉思。

李种之搓了搓手,有些期待地问道:“怎么样?”

“嗯。”

唐瑶回过神来:“按照DEMO来说,还挺好的,就是我有个问题……为什么会有主机端?”

“呃”

李种之尴尬地咳嗽一声,因为刚刚去找唐瑶时,唐瑶表现出来的震惊,让他大概也猜到自己会错意了,这会有点尴尬:“我们讨论过,觉得这么好的游戏只上PC太可惜了”

说到这。

她顿了顿,小心翼翼看了眼唐瑶的脸色:“而且我觉得吧,多端开发能稍微积累一下经验,就跨平台的命题,建立合理的制作思路和流程……引擎团队那边也对多平台开发很感兴趣,他们已经针对主机机能开发了游戏的图形库、定制了文件加载系统等。”

“目前我们还处于先把环境搭起来的阶段,你如果觉得实在不行的话……”

“没。”

唐瑶轻轻摇了摇头:“我只是觉得有些出乎预料。”

确实出乎意料。

她根本就没想过让游戏登录主机端……虽然多端登录是趋势没错,但她个人觉得饭还是要一口一口吃。

而且《求生之路》后续的卖点,除了官方游戏外,MOD也是重要组成部分。

而相比起PC,主机端可没有那么宽松的环境。

只是她没想到,她觉得饭要一口一口吃,不然容易噎着。

工作人员们却并不觉得……甚至还杠了一句自己从不会噎着,充分发挥主观能动性,然后哼哧哼哧把环境给搭了起来。

只能说。

牛的……

李种之听到唐瑶说的话,讪讪道:“嘿嘿,因为我个人觉得这还是很有必要的,对开发者来说,借助跨平台我们也能更好地跟进游戏技术的发展趋势……”

“嗯,你们想要试试那就试试吧。”

唐瑶没想过打击工作人员们的主观能动性和热情,这是好事,只是有些事她还是要说一下:“不过游戏主要还是以PC端为主……毕竟一旦涉及多平台之后,开发的复杂度会成倍数地增加。

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