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004章 秦路的理念(2/5)

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秦路也是根据SSG目前的情况制定的新战术。

如同那份选手报告所描绘的选手画像,Fury根本不适合当绝对大核,每次全队养他,他团战输出低迷,你这怎么赢?

不是SSG选择了不换线,而是换了线,上路吃不到钱,更没法打,不如拼一下正常对位,看看能不能靠操作建立优势。

而秦路说得这套有什么好处。

双人路不用对位能直接带线拆塔,不用在整理兵线上浪费时间——上单不敢过来换血,一打二肯定打不过,会被辅助驱逐。

打野不用想办法规避,有上单保,敢过来找麻烦就揍它,同样是2打1。

且,上路虽然还是在牺牲,但日子过得比对面上单好,也算是另类的打出压制。

眼瞅着几位选手跃跃欲试新的战术套路,朴教练眉头挤在一起。

他不知道这套战术执行起来有没有说得那么好,但他感受到了威信下滑。

&nar点头,岂不是话语权被侵染?

没等秦路继续操控吸磁转线,朴教练提道:“那小龙呢?打野一直围绕双人组动,中路又怎么办?”

“很简单啊。”

朴教练突然心底厌恶很简单这个词汇,这让他觉得有被侮辱到。

“换线后,防御塔被破很快,打野2级控龙会很伤,就算强吃,我们可以用反野打回损失,当然,一般不可能这么早控龙,对手又不是三路优势,不敢浪费第一波回城节点。

二,我没说辅助一定要被捆绑。”

“我在。”

队内首发辅助Wraith听到提到自己,吓了一跳,认清楚情况,又立马道歉鞠躬。孩子被骂傻了。

“玩个风女最适合,AD整理兵线的时候,辅助可以先不混经验。

这时候如果中路打得难受,他可以过去帮解,顺带插深入眼骚扰对面打野,一举两得。”

秦路强调道:“还记得那个三级野区差的设计吗?我们这么打,是一定能靠刷野效率压制对面打野,我们可以把重心放在这上面,只要多找机会围殴对面打野,压出3级等级差并不算难——

野怪刷新频率也要考虑到,像石甲虫、F4,我们着重盯防,利用区域压迫的理念。

那么在这些营地刷到第六到第七波,时间大概在14到16分钟,此时中路大概9到10级,F4能控制在比打野高三级吗。”

&nar听着若有所思。

如果有这样的效果,那这正是他所追求的降低风险稳定拿优势的战术模式。

“BP重点?”

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