第268章 给李总讲解(3/5)
路知行继续说道:“动作类游戏呢,其实我也有其他的想法。比如,做一款高度拟真的冷兵器战斗类游戏。
“《独步武林》虽然也涉及到了一些冷兵器战斗,但主要还是依附于拳脚功夫,冷兵器战斗的内容只是个添头。
“或许延续《独步武林》的做法,在游戏中加入冷兵器战斗的相关规则,也不错。”
李如山一听,赶忙摇头:“那不行,咱们得勇于尝试!勇于创新!”
显然,《独步武林》的成功就是因为高度拟真啊!
要不是路仁甲在虚拟京海中干掉了那么多专业的格斗运动员,这游戏能引起那么大的关注吗?能破圈吗?
如果不能破圈,游戏至于卖出那么高的销量吗?电影至于有那么高的票房吗?
所以,还是尽可能别破圈为好。
路知行点头:“嗯,所以我综合考虑之后,就有了《剑影燎原》的设计思路。
“这款游戏呢,会介于真实的冷兵器战斗和玄幻风的战斗之间。
“它不会像一些经典的玄幻和仙侠游戏一样,剑气满天飞,也不能一剑砍平山头,主要的战斗过程还是一刀一剑地互砍;但也不会像真实的冷兵器战斗一样严谨、完全遵循现实中的物理规则。”
李如山似懂非懂:“那个……路总你能不能举个例子?我没太理解。”
本章未完,下一页继续