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第268章 给李总讲解(2/5)

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李如山一听,赶忙摇头:“这绝对不行!我觉得,继续做动作类游戏就挺好的!”

他可是在这方面吃了大亏的。

当时404工作室刚做完《平凡人生》,路知行决定要做《独步武林》,看起来是从模拟经营类游戏变到了动作类游戏,跨度很大,但效果却出奇地好!

至于原因……

李如山分析了一下,这个跨界或许还真就是成功的一个重要原因。

如果404工作室继续做模拟经营类游戏,那么玩家们肯定要拿它跟《平凡人生》做比较,而新的模拟经营类游戏想要超过《平凡人生》,还是非常困难的。

但404工作室做动作类游戏,就没有这种包袱,可以放开手脚随便折腾,玩家们知道这是404工作室的第一款动作游戏,也不会有太多的期待。

这样一来,《独步武林》发售的时候,才有如此惊艳的感觉。

所以,李如山琢磨明白了,再换个其他类型说不定还真能成,与其如此,还不如再试试动作类游戏。

《独步武林》都这么成功了,这款新的动作类游戏想要超越《独步武林》谈何容易?

即便和《独步武林》做得差不多优秀,玩家们恐怕也会觉得404工作室在吃老本,会比较失望。

所以,继续做动作类游戏,是个好主意!

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