第一百二十一章 第一视角(2/5)
“末日交锋”之后是复国任务阶段,当时的中国玩家冷静而低调,被电游记者称为静默的乌鸦。这个称呼和开着铁血之盟?剑魔的御清锋完全吻合。他一身黑袍,来去如风,完全不与敌人作语言交流,周身散发着不详而压抑的气场,所过之处只有死寂。
而他这乌鸦般的动作完全不是故意的。因为视频以御清锋第一视角拍下,清沂发现与别人的第一视角非常不同,镜头仿佛碎裂的镜子,同样的景物和人物出现在每一片碎片里,但是人物会按照不同的轨迹行动——竟然是对敌人可采取行动的预判!有多少种可能性,就有多少个分镜头!屏幕的大小是有局限的,玩游戏的人多多少少都有过这样的体验:当关注的目标处于屏幕边缘,虽然明知道没用,但还会下意识偏一下脑袋、试图从侧面观察目标的情况。御清锋就是这样,他想要观察每个碎片,全神贯注,脑袋左偏右偏。
再说回战斗吧。“起承转合”贯穿了每一场战斗的其中。
杀死普通玩家,“起”是发出飞剑,“承”是飞剑刺入目标要害,“转”是在对方体内爆发一下剑气(非常微小但必不可少的操作,确保目标死透,举例来说就是把刀插进对方肚子里之后还要搅动一下),“合”是飞剑收回。四个步骤浓缩在一剑里,杀人不费吹灰之力。
杀死一群普通玩家,“起”是发出飞剑,“承”是按照既定的线路一口气穿刺多个敌人,“转”是在飞剑后继无力的时候加大力度,又或者是微调角度以杀伤更多敌人,“合”是飞剑收回。四个步骤浓缩在一道轨迹中,杀人如砍瓜切
菜。
杀死分水岭玩家其实和杀死普通玩家差不多,“起”是发出飞剑,“承”是破开目标防御,“转”是在对方体内爆发一下剑气,“合”是飞剑收回。四个步骤浓缩在一剑里,杀人干净利落。
杀死大神……嗯,比杀死分水岭玩家的难度高一丁点,“起”是发出飞剑,“承”是破开目标防御,“转”是攻击对方弱点,“合”是飞剑收回。如果对方没有大意,能撑过这一套,那就把这一套视为“起”,以下一套为“承”……基本两三套下来,大神就会死掉,又因为每一套可以在0.2秒内打完,所以在围观群众眼里,真是一个呼吸人就没了。如果对方动用法则的话,可以多苟活三到五秒。
值得一提的是,从头到尾,御清锋都是用普通攻击来杀死敌人的,没有动用技能,甚至没有动用法则。达到“万法通明”阶段,普通攻击可以呈现出法则效果,演绎大部分攻击技能更是不在话下。返璞归真,莫过如是。
问题是这只是一把剑,御清锋一共有六把剑。他完全可以用不同的剑各自完成“起承转合”的不同步骤。而光想着对付剑是没用的,必须在剑的威胁下,抢先杀掉操控剑的人——御清锋,才可能逃过一劫,然而至今为止,连断都做不到。三转战士十步杀一人,三转法师十步之内即成领域,可是御清锋把这个距离拓展了十倍,打一开始就由他来主导战斗,敌人连还击的机会都没有。
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