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第1335章 抓捕剧情的由来(2/5)

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所以真要是在战役过程死了NPC追随者,那么云枭寒宁可主动放弃,也不会继续拼出一个高分,万一被确认为历史演变进程,那就完蛋了。

非玩家所属的NPC也是同样的情况,只有在确认为历史演变进程中死亡,才是真正的死亡,但这个一般都很难出现,尤其英雄级NPC极少会战死,毕竟英雄级NPC本来就很难杀,想跑也不好拦,还受到系统机制的保护,比如血没了主动投降,又或者直接昏迷,无法再攻击。

“贝因特”和精灵王国持盾NPC比,云枭寒觉得两者差不多平分秋色,或者说是各有侧重,前者的攻击要比后者高很多,后者则控制和保护能力更强,防御也要略高一些。

可云枭寒并不知道,他这个看似靠谱的判断实际上是错误的,精灵王国持盾NPC的真实实力要比“贝因特”强出不止一筹。

精灵王国持盾NPC之所以表现不佳,是因为他在执行潜入任务,由于他的名声不小,在潜入时为了避免被发现,他没有携带自己标志性的装备,甚至都没敢穿带什么好装备。

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