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281章 战场交锋3(2/5)

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但他们的死亡也不是毫无价值,双方的高速对冲让部分骑兵陷入了晕眩并落马。即便没落马的骑兵也大多失去了速度,紧跟着后续玩家的大规模压上。让这些骑兵陷入了重围。

没有了机动的骑兵甚至还不如步兵,除了几个挑战级男爵npc仍然可以大杀四方外,其他骑兵对上众多玩家都没有明显优势,整个局势瞬间就变的对帝国有利起来。

这实际上就看出优秀指挥者的重要性,如果对方有个高ai的骑兵指挥官,眼前的这种情况根本不可能出现。

玩家们的优势只有两个:一个是不惧死亡,可以不计后果的发动悍勇冲锋。另一个是拥有复活技能的玩家可以就地复活死亡的倒霉蛋。

实际上玩家的冲锋没有任何秩序和队形可言,整个冲锋过程都是乱糟糟的。

只要指挥得当,npc的骑兵群完全可以把玩家们先引上来。再反复冲锋围杀,又或者干脆迂回让过这批战士、骑士玩家,直接绕到侧翼攻击后排的薄皮职业和仆从兵。

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