第53章 阵营竞争性团队任务下(2/5)
不过当云枭寒一击重击打出压制伤害,直接把一名弓手砍掉10%血,他们就失去了冷静,“操,这盾战伤害怎么也这么高。”几个人赶忙分散退开。
影响了对方输出,云枭寒又立刻退回去攻击那名牧师。云枭寒这种来回移动不是为别的,只是为了打散对方的阵型,隔断敌人间的互相支援。
而这时,9名晕眩玩家也在众人的集火中开始死人,同时也从晕眩状态中恢复过来,不过他们很快发现另一件让他们感到莫名其妙的事情,“怎么搞的,我不能点选敌人。”
“我也是,范围技能居然只能选攻击那个盾战范围内的。”
“看状态,我们被强制挑衅了。”
“好了,挑衅状态没了,快攻击。”可惜就这3秒,他们当中又有2个人被击杀。
之前被逼走的几名玩家也重新回过头来攻击云枭寒方的法师。但他们不敢走的太近,于是开始使用射程较远的指向性进行攻击。
云枭寒看到对方的施法姿态,就立刻放弃攻击牧师,开始左右移动,用自己的身体去主动寻求撞击对方的指向性法术,同时指示法师队友尽量和他站到一条直线上。他当初建角色选择的最大体格终于又显现出了其他优势。
云枭寒此时身上附加着孤胆勇士状态,长达38秒(20秒+2秒*命中敌人数目)的状态,才刚刚过去16秒,连一半都不到,而他的双防更是强化到原来的235%。(100%+15%*命中敌人数目)
敌人的法术打到他身上,往往只能打掉1%到2%的血量,另外还有2级级差的额外抵抗效果,完全不痛不痒。
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