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对攻城一方更是如此,平射的话,射角低了箭矢会被城墙挡住,射角拉的太高则会射飞或是干脆射不到城墙上就提前落了下来,操作难度要高的多。
还好在攻城战中无论城上城下的人都比较多,也不用特意瞄准某个目标,瞎猫撞上死耗子都能打到人。
云枭寒的远程攻击技能严格的说就五个:、、、、,除外的四个技能技能都是无实体技能,站在城墙上使用并不会增加射程,而且前三个技能的CD时间都比较长,唯一没什么CD的射程又太短,才20码,一个城墙都15码高了,敌人必须十分靠近城墙才能打到。
虽然是有实体的,但因为它是类法术技能,超过30码的攻击射程就会自动返回,并不受重力影响,又是指向性技能,所以其射程是不会变化的,弹射距离同样不变。
而如果不那么严格的话,和也勉强算远程攻击技能。
的攻击范围达到了25码,比还远,但不太适合在守城战中使用,一方面形成的雷网是以使用者高度为标准的圆柱状网络,而不是球状网络,高于或低于云枭寒高度的敌人都不会受到伤害;另一方面雷网是无差别攻击的,会误伤到友军,想使用云枭寒需要先命令周围的友军退开才行,用起来比较麻烦。
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