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第66章:自古跳崖有奖励(4/5)

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至于这个“伊露维塔的祝福”,其实也在他的预料之中,毕竟原作里甘道夫下来打败炎魔后就给他升了级,那他们这些玩家没理由不给升级对吧?正所谓自古跳崖有奖励嘛……

<p,不过这点李天宇不是特别在意,1000gp虽然是很多,但还不够他买一件神器的,更何况他对gp的依赖也不是特别大。

其实这一次的任务奖励的条件并不是很严格,只要参与进来就有2点sp的奖励,确保那些输了的玩家在能力等级上也不至于被拉得太远。

而胜利的玩家根据评分也能获得更高的奖励,多1点sp而且多几百gp,能比那些表现不佳的玩家多一定奖励但又不至于把实力拉开到太远的地步。

现在李天宇已经完全没有心思想别的事了,他满脑子都在思考怎么使用奖励。

不过,像素形成的字幕还没有结束,这会儿又标示出了整局游戏的评分:“本局游戏结束,获得胜利方‘魔君索伦阵营’。”

看到这里李天宇一点也不意外,要知道护戒同盟阵容这边刚开始的时候可是有三十七个玩家的,act.2参与了6名玩家,act.3参与了13名玩家,十九人只有四个顺利来到了act.4场景里,也就是说最终场景里只有二十二个玩家参与了。

敌对玩家那边相比之下损失的玩家数量就要少得多,而且最关键的是,那个赛亚人玩家活了下来并参与到了最终战斗里。最终的act.4的场景战斗,双方的怪物数量和npc的实力必然是根据开始的时候双方阵营的人数来进行设定的。

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