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二千四百二十四章 全新一代触觉模拟系统(2/5)

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上一代触觉模拟系统,我们是利用无数个紧贴身体的微型气囊来模拟玩家身上各个部位的触觉感受,从而模拟出来虚拟世界中的各类肢体接触感受,让每一位穿戴者能够真实的感受的道。

但是呢,因为技术限制,所以上一代触觉模拟系统不够精细,模拟的真实度也有所欠缺。我们是可以模拟出虚拟世界中的人体皮肤触觉,但是呢触觉之间的差别太小,还不够真实,细腻。

而这一次呢,我们对这套触觉模拟系统进行了升级优化,使其整体性能表现非常的优异,可以说达到了一个新的高度。

为了实现更加真实,更加细腻的触觉感受,这一次我们将微型气囊的体积再一次进行了缩小。相比于上一代的微型气囊,新一代的微型气囊体积缩小到了五分之一,也就是说只有上一代微型气囊体积的百分之二十。

{();} (ex){}  这样一来,整套触觉传感衣服上的气囊数量就大幅度增加了,直接提升了五倍。这也意味着,整套触觉模拟系统的模拟效果会更加细腻,准确,并能够模拟非常轻微的触觉,如抚摸,接触,摩擦等等。

甚至,这套系统还能够模拟微风吹拂身体时候的那种感受,以及人进入水中对于皮肤的那种清凉接触,还有靠近热源时候身体能够感觉到热量。

这就像是电视屏幕一样,我们将屏幕的画质从720P直接提升到了8K水准,因此屏幕所显示的图像更加清晰细腻了。

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