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第292章 策略(1/5)

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在最开始,蔡志远就考虑到『少数派答案』可能是额外的奖励因素。

因为『人数』在类似游戏中是一个关键变量。

问题在于,到底是『多数派』会得到额外奖励,还是『少数派』会额外得到奖励。

看起来可能性是50%对50%,但是,站在设计者的逻辑来考虑,大概率是少数派获得奖励。

假设是『多数

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