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第81章 恐慌(2/5)

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“设计这游戏的模仿犯简直是疯了!”

郑杰心急如焚,而孤立无援的状态进一步加剧了他的焦虑。

如果第17社区的四名玩家可以互相通话、商议对策、执行团队策略,郑杰的安全感将会显著提升。

但很可惜,游戏并没有开放那样的机制。

郑杰焦虑地在房间内四下走动。

突然,他想到了什么,快步来到数据查询机前。

“杀人的前提是要消耗『赞』或者『踩』!那么,我可以查询某个玩家前4小时的『赞踩比例』,再查询现在的『赞踩比例』,如果『踩』有比较大的消耗,那不就可以证明他是凶手了吗?

“到时候我再把这个数据给广播出去,自然会有其他玩家尝试杀死他!”

郑杰很兴奋,他感觉自己在绝境中找到了一线生机。

然而看到规则提示,他又被当头泼了一盆冷水。

注意:与单个玩家『赞』、『踩』数变化相关的数据,将无法查询。

郑杰瞬间蔫了下来。

这条规则在最开始就已经存在了。

模仿犯在设计之初就已经封死了这种漏洞,决不允许玩家用这么简单的方式揪出杀人者。

郑杰当然也可以查询群体玩家的『赞』、『踩』比例变化情况,但那样的话,变量就太多了,无法定位到具体的某个玩家,还可能引发更大的混乱。

这游戏就像是一个冰冷的屠宰场,没有给玩家留下任何的活路。

……

不知不觉中,10分钟休息时间结束了。

请玩家立即进入会见室,超时将会遭受即死惩罚。

在前4个小时看到这句话的时候,郑杰还没有太多的感觉,只是觉得有些无厘头。

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