第251章 恐怖游戏听说过吧?(2/5)
有神经质的胖子,什么都不拿,但追上就会把玩家的头撕下来,一击必杀。
还有拿电锯的、拿刀子的、拿棒子的,甚至还有拿剪刀的………………
恐怖阴森的精神病院,黑暗中玩家拿着摄像机,夜视模式下一切都是诡异的绿色,走一走突然就有尸体从上面掉下来,到处都是尸块、鲜血乱喷的肮脏场景,到处都是神经病和变态……………
而玩家唯一能做的就是逃,去找到足够的摄像机电池,在一片黑暗中找到出去的路,尽可能地逃出去......”
唐:“………………
黎雪低头看了眼手中的照相机,忽然觉得有些烫手。
唐轻笑问道:“怎么样”
没错。
她说的就是大名鼎鼎,被誉为恐怖生存游戏天花板的《逃生》。
说实话。
对于胆小的玩家来说,这款游戏与其说是游戏......不如说是最为纯粹的坐牢体验器。
完全就是受虐。
可很多人依旧甘之若饴。
就像很多人根本不看青春砍杀片,完全搞不懂这些片的受众到底是什么人一样。
这类游戏很多人也搞不清楚,受众到底是谁!
但逃生这个IP背后的创造者,红桶工作室,就是硬生生靠着不到六百万的成本,获得了近七千万的收益,而逃生1和逃生2加起来1500万份的销量,更是让这个IP成为了恐怖游戏领域新的招牌。
是的。
两款游戏加起来才六百万的制作成本………………
而逃生第一部最为离谱,仅仅依靠百万美元的成本,便直接脱颖而出,成为了那一年的黑马。
这相比起开发成本动辄超过1亿美元的3A,可谓是典型的以小博大。
不得不说,恐怖题材确实是创造奇迹,以小博大的好手。
游戏领域是这样。
电影领域也是这样。
比如说鬼影实录和电锯惊魂,同样也是小成本撬动大收益的典型。
其实恐怖题材都赚钱......虽然对于不爱恐怖题材的玩家来说有些反常识,但恐怖题材确实是市场的消费刚需,因为有极其稳定的受众群体。
唐也是看到摄像头,想到了这么一款游戏。
毕竟现在别看Avalon欣欣向荣,一片勃勃生机,万物竞发的景象。
但相比起那些老牌的大厂,还是有差距的。
无论是做网游的大厂,还是做单机的大厂。
而挑战者嘛,总是需要一个突破口。
恐怖游戏就是个不错的选择,成本低、回报高,还能快速积累口碑。
唐正想着呢。
突然就发现黎雪来到了自己这边,紧挨着自己坐了下来。
同时唐薰似乎也往自己这边靠了靠。
三人直接挤在了一起。
干嘛呢
唐有些哭笑不得。
只是两人都没搭理她。
唐薰沉默片刻,然后看向了一旁的黎雪,轻声问道:“黎小姐......我姐姐在公司也这样吗”
黎雪把摄像机搁在自己丰润修长的美腿上,特意把取景框朝下放:“我不知道你问的是哪一方面,如果是奇思妙想这方面.....……是。”
唐薰闻言沉默了,看向自己的姐姐,格外担心。
“算了,你不是受众,你不懂。”
唐瑶知道唐薰在想什么,也知道她对于这类乱七八糟的恐怖题材接受程度不高,毕竟是花季少女,根本就不搭边嘛,所以她用手背轻轻拍了一下薰的额头:“你别管,好好读书就行。”
说罢。
她看向了黎雪。
唐薰可以不管,但黎雪不行的。
毕竟是大管家嘛。
“我怀疑你就是不想拍照故意吓我们的。”
黎雪注意到唐的目光,娇嗔道:“是不是”
唐轻轻摇头:“不是,我真觉得有机会,恐怖题材以小博大的案例黎小姐也听说过不少吧”
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