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第66章 智趣棋盘的发明(2/5)

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测试与优化:在开发过程中,团队进行了多次的内部测试和用户测试,收集了大量的反馈信息。根据这些反馈,他们不断优化系统的性能和用户体验,确保智趣棋盘能够满足不同年龄和技能水平玩家的需求。

市场推广:在产品开发接近完成时,朝帆和夕舟开始着手市场推广工作。他们通过社交媒体、游戏展会和众筹平台等多种渠道,向公众展示智趣棋盘的独特魅力。通过一系列的营销活动,智趣棋盘逐渐在游戏爱好者中引起了广泛关注。

3. 冲突的萌芽

3.1 竞争对手的威胁

在朝帆和夕舟成功推出智趣棋盘后,他们迅速成为了市场上的焦点。然而,随着智趣棋盘的火爆,他们也开始受到来自同行业竞争对手的威胁。

市场份额争夺:竞争对手开始通过价格战、模仿产品功能等手段,试图削弱智趣棋盘的市场地位。据统计,智趣棋盘的市场份额在一个月内从75%下降到了60%。

恶意抹黑:网络上开始出现针对智趣棋盘的负面评论和虚假新闻,这些内容被有组织的水军迅速扩散,对智趣棋盘的品牌形象造成了严重影响。

人才挖角:竞争对手甚至试图通过高薪挖角的方式,从朝帆和夕舟的团队中窃取核心技术和商业机密,这一行为直接威胁到了智趣棋盘的技术优势和创新能力。

3.2 智趣棋盘的失窃

在一次重要的行业展会上,智趣棋盘的原型机意外失窃,这对朝帆和夕舟来说无疑是巨大的打击。

展会现场:展会的监控录像显示,失窃事件发生在一个人流较少的时段,一名戴着帽子和口罩的神秘人物趁机将原型机装入背包中带走。

技术泄露风险:原型机中包含了智趣棋盘的核心算法和未公开的功能,一旦这些信息泄露,将对公司的技术优势造成不可估量的损失。

警方介入:朝帆和夕舟立即向警方报案,警方迅速介入调查,但由于嫌疑人身份不明,案件的侦破工作进展缓慢。

4. 冒险的展开

4.1 寻找失窃的智趣棋盘

在朝帆和夕舟的共同努力下,智趣棋盘——这款革命性的多媒体互动象棋系统——终于问世。它不仅能够通过文件记录和分析棋局,还能通过视频展示历史名局,象棋棋子本身就是一个按钮,触发各种多媒体互动效果。然而,在产品发布的前夕,一件意外发生了:智趣棋盘的原型机失窃了。

失窃事件的影响:

智趣棋盘的失窃不仅意味着巨大的经济损失,更有可能使得他们的创意被竞争对手抢先复制并上市。

朝帆和夕舟的团队陷入了前所未有的危机,他们必须在产品发布前找回原型机,否则所有的努力都将付诸东流。

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