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第122章 归终卡池(1/5)

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“各位op,大家早上好。随着1.4版本前瞻直播结束,我们也是得知了下个版本上半卡池会迎来归终。”

“在前瞻直播中,我们也是得知了归终的技能与机制,大家或许还有一些疑惑,前瞻的时候没看懂,作者就在这里给大家解释一下。”

“首先,归终的核心机制便是其天赋一,会为周围的敌人挂上一种名为“尘”的标记。拥有标记的敌人在被挂上其他元素时会触发额外的元素反应。”

“尘与火会触发熔岩反应,使敌人防御力降低15%。这个非常重要啊,15%的减防对于火c来说绝对是巨大的增强。”

“尘与雷会触发地漫反应,额外使范围内敌人受到30%伤害。这个实际上对于雷c来说也是十分直观的30%增伤,还是独立乘区,而且还增加了对群能力。”

“尘与水会触发粘黏反应,使敌人行动变得迟缓,并且难以行动。这个啊,我个人感觉作用不大,毕竟原神的生存压力非常小。为什么没有给水系较大的增强,我想可能是项目组未来会推出许多强力的水角色,所以提前做出了限制。”

“重点来了啊,尘与冰,我愿意称之为史上最逆天的buff啊。火c,特别是可莉的春天。触发冻土反应,使怪物获得持续性冰附着。这个的意思是,怪物将获得自挂冰元素。那么很显然,你的可莉啊,不要苦等水冰后台了,抽个归终直接每一个炸弹都融化。其他火c也是不需要后台水冰也能刀刀融化,特别是你还能打熔岩反应,获得15%减防。”

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