第四章 与系统的互动(4/5)
这栏其实在打败吸血鬼以后就开启了,但当时泽维尔并没有留意到,他本以为,栏数是稳定不变的,后来他才发现,是会随着他击败过的人物,而相应地出现变化,比如击败安文后,风系魔法栏就增加了。
而这栏也是栏如其名,吸血行自然是用来吸血的,一级技能也不例外。
一级技能‘吸血’,每当宿主造成伤害的时候,补充宿主的部分生命值。
用人话说一遍便是,每当泽维尔受伤了,他也不需要治疗什么的,只需要打中其他人,就能自己进行回血,这无疑是很有rpg那味了,但具体到底能恢复到什么程度,还需要进一步的实验。
例如,造成伤害就能恢复伤势的话,攻击一个兔子算是造成伤害吗?自残也算是伤害吗?泽维尔并不了解它的定义,而且具体的转化值也是十分不明,系统并没有很清楚地进行说明。
但他还是将其学了,为的就是让自己在重伤时还有反击的力量,并且他也看上了‘吸血’行的二级技能,它和‘无伤’行的‘热血’和‘浴血’都拥有不错的配合。
而这个二级技能作为一个四字技能,具体说明如下:
血之强化:当宿主生命值为满的时候,将‘吸血’的描述,从‘补充宿主的部分生命值’变为‘增加宿主百分之二十的攻击力’,此提升最高可叠加至百分之二百四十。
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