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第615章 谋动(1/5)

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谋动

时间、空间、命运!

当初前世游戏中最高大上的三个神力领域!

如果说前两个还有点头绪,那么命运就是最没头没脑,不知道怎么弄的。

命运领域无疑也是非常强大的,当决定了某一个存在的命运时,比如要某人死,那么无论他用时间领域拖延,用空间领域逃走,那么该死的时候总是会死。

甚至有玩家开玩笑说“命运要你悲剧掉,哪怕你回到过去重来一万遍,该悲剧还是要悲剧。”

命运领域已经如此恐怖了,更不要说是命运神职了。

然而另一面,命运神职也是相当鸡肋的,因为改变一个强大存在的命运,要付出的代价太过高昂,不光在改变命运时无法知道要付出什么样的代价,而且改变后,往往才会发现,代价远远超乎自己想象。

实际上对于那些弱小的存在……只要自己够强,你想把它怎样就怎样,也根本用不上命运神职。好比一个富人想改变一个流浪汉的命运,那么只要流浪汉不做死,富人给流浪汉一笔钱,一盘小生意,流浪汉马上就能改变他饥寒交迫的命运。

结果就是,无论在哪个阵营,以命运作为核心神职的神灵,没几个强的,别说强大神力,连中等神力都没一个。当然,精灵的命运与历史之神勒比拉斯不算,因为那货根本顶着命运的虚衔,神职实际上是时间。

现在,世界显然要改变这一切。

或许是世界意志的最后一搏,又或许是单纯的垂死挣扎。

别以为世界都快要完蛋了,要神职什么的也没用。去到战争之年打新世界也用不上。

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