第51章 我就是这么乐于助人(2/5)
“训练越严苛,对你们才越好。有句话怎么说的来着?训练多流汗,打仗才能少流血。”
“这个平台怎么这么大?我觉得缩小三圈也完全没问题嘛。”
“这两个平台之间的距离也太近了。把这个距离拉远,然后给它表面的摩擦力再降低个10%。”
“哇,这个平台的移动规律也太容易掌握了吧?你应该三分之一路程用波浪线型移动,三分之一直行,三分之一翻转着移动。嗯,具体是哪三分之一,每次进入试炼随机。”
“咦?难度指数有点超了啊。嗯,那我就把最后几个平台改得特别容易,看,果然综合难度指数降下去了……”
秦关开始脑洞大开地修改起来。
开发者难度本来就是难度系数100,里面充斥着各种想象不到的困难挑战,秦关打通了开发者难度之后,对于各种坑人的关卡早都已经烂熟于心了。
哦,一不小心说秃噜了,不是坑人的关卡,这怎么能叫坑人,这叫高难度,是为了彻底激发超凡玩家们的潜能。
秦关调着关卡发现,自己其实也不是无所不能的,有一定的限制。
除了之前那个“不能超过无用之人极限”的限制之外,还有个限制是每个难度的难度指数浮动不能超过5点。
也就是说原本难度指数10的入门难度,难度指数最低是5,最高是15,超出了这个范围,更改也是不能生效的。
显然这是最底层的规则,秦关虽然有了开发者权限,但底层规则不能改。
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