第141章 开始速通规划(二更)(3/5)
视频网站上,《与暗同行》的初见视频、攻略视频等等,也都获得了很高的播放量,时常登上热门。
这热度,可比当初《平凡人生》都要恐怖了。
大家几乎都在盯着游戏的后台销量数据,每隔几分钟就忍不住地刷新一次,看着数字的增长,有一种发自内心的快乐。
“游戏发售还不到一周时间,销量已经快要破十万了啊!这比当初《平凡人生》的数据还几乎快要翻倍了吧?”
“按这种速度估计,这游戏一年内销量破百万不是梦啊!”
“这可是恐怖游戏啊,这销量……堪称奇迹了!”
“也不一定只有百万,说不定还能更高呢!”
众人都沉浸在如梦似幻的快乐中,都有点手足无措了。
《平凡人生》目前发售两个多月,销量已经达到了40多万份,这已经相当了不起了。
而仅从首周销量来看,《与暗同行》竟然还能比《平凡人生》翻倍!
关于首周销量和总销量的数据,其实是比较难推算的。
对于一般小制作的国产独立游戏而言,可能发售第一周的销量能占到总销量的80%以上,可以说是一周决定命运。如果评价不好的话,后续几乎也不会再有销量了。
那些逆天的超级大作,比如前作就很无敌、后续又是满分评价的超级神作,也有可能在首周就卖出全部销量的三分之一、四分之一。
但404工作室的游戏显然跟那些游戏不太一样,因为初期没有特别的宣传方案,也谈不上备受瞩目,所以游戏本身的后劲是很足的。
按照《平凡人生》当时的数据估算,《与暗同行》如果能销量翻倍,那就意味着在发售两个月后就能卖出80万份以上。
本章未完,下一页继续
