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第140章 专家难度的沉重打击(一更)(4/5)

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他现在稍微有点后悔。

当初放下豪言说三十个小时通关专家难度……是不是,有点过于自信了?

……

不只是刘良,绝大多数的主播和玩家们,都在遭受同样的拷打。

而此时玩家们才明白,为什么这游戏的常规难度看起来“众生平等”?没人玩得特别困难,也没人玩起来特别简单?

显然是因为动态难度机制的存在!

这下,论坛的热度又炸锅了。

“靠!这游戏太阴险了,防不胜防啊!”

“之前常规难度也没人提动态难度的事啊!”

“其实大家早该注意到的!没发现很多菜逼主播和大神主播的游戏进度其实差不多么?这本身就是一件很不合理的事情!”

“是啊,这游戏动态难度调节过了,所以比较菜的玩家也会自我感觉良好。骗局啊!骗局!”

“这下是把猪骗进来杀了……先是让菜逼主播以为自己天赋异禀,跟那些大神在这游戏的天赋上差不多,然后专家模式直接原形毕露……”

“但有一说一,还挺有意思的不是吗?看着主播们二次破防还挺有节目效果的!”

“但是自己玩太受苦了!”

“受苦?这种游戏你不选择云通关而是选择自己玩的时候,就该明白,受苦那不是自找的吗?”

“所以这样说来,像四叶这样的大佬玩家反而更有优势啊?毕竟他们在常规模式下,动态难度就已经接近拉满了,到了专家难度适应得也非常快。如果选择固定路线的话,适应得应该更快。”

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