第61章 筑梦游戏设计大赛(2/5)
不过,在三条扮演任务之后,还有其他的信息。
特别提示:
在规定时限内,玩家需要至少完成一个扮演任务,方可顺利进入下一阶段。
在此基础上,玩家完成任意扮演任务,都可以获得该任务对应的专属奖励。
新增规则-多人扮演:当玩家创立工作室、招募员工时,属于工作室的员工做出符合条件的扮演行为后,同样可以为玩家少量增加扮演进度。
作为本周期专属福利,完成全部三个扮演任务后,还将获得额外奖励:多人扮演规则将永久生效!
“嗯?
“多人扮演规则!”
路知行精神一振,人生扮演游戏激活了新规则,这是好事啊!
所谓的多人扮演,就是说路知行招募的员工做出扮演行为时,同样也可以给路知行增加扮演进度。虽然这里说明了是“少量增加”,但积少成多啊!
往极限一点考虑,假如路知行招募一万名员工,让他们一起扮演……那扮演完成度还不得蹭蹭地涨?
当然,现在的扮演目标都不像扮演大树那么简单,有些目标可能没法让员工分摊,比如“扮演被投资神话缔造者”这一条,就无法借助他人的帮助。
但“跑酷大师”这条显然可以。
这个机制,等于是变相地给路知行降低了难度。
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