首页 > 科幻灵异 > 当我写了个BUG却变成核心玩法

第59章 这是一款整活模拟类游戏!(4/5)

目录

果然,玩家们对《天命卧龙传》这款游戏的评价,正在快速地发生变化!

而游戏的评分,也从之前的『多半差评』变成了『褒贬不一』。

尤其是在评论区的一条长评,更是以极快的速度获得了大量点赞,并成为本游戏热评榜的第一名。

这条长评的标题是:搞错了,这根本就不是策略模拟类游戏,而是『整活模拟类』游戏!

“我在第一天玩这游戏的时候,也下意识地给了差评,因为这游戏完全没有符合我的预期!

“《天命卧龙传》,看起来像是一款策略模拟类游戏,大部分玩家的目标也都是在游戏中完成匡扶汉室的夙愿。

“结果进入游戏之后才发现,游戏流程短,游戏可进行的策略操作不多,武将们还各有各的想法,最可气的是,游戏中还有『天命人』和『妖魔』的设定,玩着玩着就举世皆敌,游戏体验极差!

“再加上fake-AI写的剧情对话,让这游戏看起来更像是一款粗制滥造的试验品、半成品。

“但在发现了『卧龙策嵌套』这个操作之后,我才惊讶地发现,原来我们都彻底误解了这游戏!

“严格来说,它根本就不是一款『策略模拟』类游戏,而是『整活模拟』类游戏!

“是不是没听说过这个叫法?确实,因为这是我现编的。主要是在此之前还从未出现过这种类型的游戏。

“在这个操作出现之后,《天命卧龙传》那些槽点,突然全都变成了优点!

“游戏流程短,就能很快地开一局游戏模拟一次,每次开局都有所不同,所以游戏显得短平快,完全没有一般策略类游戏那种冗长的感觉;

本章未完,下一页继续

书页 目录
好书推荐: 人生扮演游戏 全能游戏设计师 超凡玩家 重启游戏时代 亏成首富从游戏开始:番外 妙笔计划:肴天客栈 生物炼金手记 这世界的土著好凶猛 异度冲击 细说红尘