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第6章 游戏出BUG了!(5/5)

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不知不觉间,恰饭时间已经过去了。

按照丁讲师『从不加班』的性格,如果是其他的游戏,此时他已经光速退出游戏,并开始进行其他的直播内容。

毕竟在这两个小时中,丁讲师为了推广这款游戏已经做到了仁至义尽。

但《地狱轨迹》的情况却有些不同。

&n,引发了丁讲师强烈的好奇心!

明明是在正面开枪,可子弹却从侧面击中敌人并爆头。这意味着,子弹拐弯了!

它在空中划出了一道弧线,所以绕开了墙角的遮挡。

&n是怎么发生的呢?

丁讲师立刻组织水友对此进行了一系列的测试,而后惊讶的发现,这个竟然很好复现,甚至可以说,只要方法得当,它是会100%出现的。

至于它是如何触发的?

很简单,是因为“甩狙”这个操作!

所谓的“甩狙”,是指在开镜的瞬间一边瞄准一边按下鼠标左键,同时快速甩动鼠标,用准星去瞄对方的实时位置。

而后在瞄到的瞬间松开鼠标,一次精准的甩狙爆头就完成了。

但是在《地狱轨迹》这款游戏中,情况似乎发生了一些变化。

在这游戏中做出“甩狙”的操作之后,子弹的射击轨迹并不是一道直线,而是一道弧线!

这条弧线的具体参数,跟按下以及松开鼠标左键时的位置还有甩动鼠标的方向、速度、距离有关!

既然子弹的弹道是一条弧线,那么它射中的位置自然也不是松开鼠标时瞄准的位置。

这才会出现“子弹拐弯”、“隔墙爆头”的神奇现象!

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