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第二章 召集令(4/5)

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当然,我们也不是在骗钱。本行会的旅游线路设计也是相当有特色,其中一些特别危险的旅游项目每次团队阵亡率都在30以上,而且收费标准是一般团队的7倍,但依然是一群群的游客排队等着报名。因为游戏里不会真的死亡,所以玩家们的兴趣都偏向于冒险,越危险的项目越是有人玩。别的行会不敢开那种特危险的任务主要还是实力问题,毕竟合同里中的规定很明确,游客死亡的话要免费再来一次,直到活着玩完全部旅程。或者游客要求退款。这就决定了对旅行社来说,如果游客半路挂掉了,他们是收不到钱的。所以,虽然游客都希望路线尽量危险,导游们却是巴不得游客只是去看下山水就回来,至少这样每次都能保证收到钱啊!

我们冰霜玫瑰盟的旅行社特点就是危险。所以游客趋之若鹜,赶都赶不走。

当然我们也不傻,不会让游客真的死光光等着免费再来一次。我们敢玩这种冒险团就是因为我们有这个实力。

一方面我们有大量的高级玩家和战争兵器,可以派出这些部队参加行动,作为护卫保护游客安全。

另一方面的原因就是——我们有内应。

没错。我们行会其实早就在这么干了。游客们要的就是刺激的旅程,他们不是来送死的,所以袭击他们的怪物具体什么状态他们其实并不关心。只要够刺激就行。因此,我们行会往往会在旅游线路上寻找一些可以沟通的NPC势力,然后达成协议。

这个协议的内容其实很简单。我们的旅游团来了之后这些NPC势力就会派人过来袭击,但是因为两边是串通好的,所以虽然看起来打的很激烈。但其实伤亡都很小。我们每次都会尽量搞得游客人人带伤,然后偶尔还会让对方故意干掉几个游客,以此来制造紧张气氛。这种方式带来的效果就是我们的旅游团看似凶险的不得了,每次都有人阵亡。而且人人带伤,但其实伤亡率一直都在控制范围内。完全不会影响我们的收益。

依靠这一绝招,不但可以大量揽客,而且好评如潮,游客们回去之后都和别人推荐说:“要玩就找冰霜玫瑰盟的旅游团。那才叫刺激。别的行会的旅游团都是老年团,再怎么玩也就那个样子,一点都没意思。”

这些游客的好评当然会产生回头客和新客户群,加上我们也不是真的在完全糊弄游客,我们的旅游线路也真的会路过一些小怪的聚集区,然后顺便清理一些小怪给那些战斗玩家和非战斗玩家准备点猎物做纪念品。这种小东西很受欢迎。

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