第二百二十一章 各种骚扰与反骚扰策略(2/5)
其实他们所不知道的是,其实两个人说的话都有一半是正确的。刚刚袭击了这些战舰的水雷并不完全是一种方式布设的,而是一半用的潜艇投放,另外一半则是浮雷。
那两个家伙所想的各有一半是正确的。普通浮雷确实很难越过最前面的战舰袭击后面的战舰,但是我们使用的浮雷装有定时上浮装置。这种水雷被投放下去之后会定深在水下一百五十米的深度,然后根据内部计时器的设置,在计时器倒计时完成后就会触发高压气罐,然后将雷体内的部分海水排出去使雷体上浮,从而进入可触发深度。
这种水雷的制造工艺一点都不复杂,但精确度往往不是很容易掌握,毕竟敌人未必就会按照你设计的时间到达指定位置。通常这种水雷都是为潜艇准备的,当潜水艇进行封锁海域任务的时候如果水雷过早的被发现就会导致潜艇自身的安全受到威胁,所以最好的办法就是投放这种定时上浮水雷,只要将潜艇的工作时间计算好,然后给水雷定时就可以了。这样等水雷的布置工作完成后所有水雷将同时上浮,这样的话就不太可能出现因为水雷被提前发现而导致潜艇遇到危险的情况了。
美国人的舰队和俄罗斯人的舰队一直在朝着艾辛格的方向前进,不但航速是固定的,就连方向都是锁死的,所以我们可以精确的计算出他们经过某一区域的时间,这样一来要设置定时上浮型的水雷就简单多了。
除了这些由我们的战舰直接扔下来的水雷之外,我们这边的潜艇部队也没闲着。亚特兰蒂斯出产的水下战斗单位的移动速度比起美国人的水面舰艇还要快,而且这些亚特兰蒂斯潜艇部队的水下隐蔽行动能力绝对是超乎想象的。在水雷被触发之前他们甚至都不知道自己被袭击了。这些潜艇用带活动扣的钢索拖拽着水雷从战舰群的下方接近到对方的附近,然后寻找合适目标松开保险,那些个头很大的水雷会在浮力作用下开始上浮,接着准确的命中头顶上经过的战舰。
圣枪盟这边的战舰遭到袭击之后虽然别的船并没有打算减速,但是因为这些被炸毁的船只上还有不少落水人员和物资,所以还是需要一些船只留下来打捞的,而剩下的战舰需要绕开这一区域,一方面是躲避水中的那些幸存者和散落的物资,另一方面也是为了避开这一区域可能存在的剩余水雷。
这一绕路。速度自然就要下降,于是俄罗斯那边的舰队就发现圣枪盟这边的舰队速度明显慢了下来。
冰封女妖有些疑惑的扭头看了眼美国舰队这边,然后问身边你的大副。“圣枪盟那边怎么回事?速度怎么慢下来了?”
“刚刚他们的舰队中间有几艘船触雷了,而且貌似还炸沉了几艘。”
“触雷?”
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