第六十三张 奇怪的buff(2/5)
正因为幸运值可以影响到的范围非常的广,所以这个数据对大家来说都是绝对有用的数据.只是这个buff雕塑这次带来的这条属『性』却是有点奇怪.从零开始3
这个名为意外之喜的属『性』并不是想象中的那样直接将大家的幸运值提升多少多少,如果真的是那样的话,那我肯定会认为这个属『性』相当牛叉.因为幸运值这个属『性』和一般的属『性』不一样.《零》中玩家的属『性』都是在最初建立账号的时候让你自己设置一个基础属『性』,然后,假设你没有额外属『性』的话,那么你以后的属『性』就是你的基础属『性』乘以等级.这个计算方式非常简单直接,但实际上根本就没有任何一个玩家是完全没有额外属『性』的.
当你在玩游戏的过程中就会时不时的得到一些额外的属『性』加成,还有大家的装备就算再烂,全身一套下来,至少都会追加一点点的额外属『性』.特别是某些装备会按照百分比强化玩家的某一项属『性』,这就造成了大家的实际属『性』点其实远不止等级和基础属『性』的乘积那么简单.
但是,玩家身上有一项属『性』却是非常绝对的,那就是幸运值.幸运值这个属『性』在最初建立人物的时候就是固定的,之后不管你升多少级,这个数据都不会发生改变,而且,游戏中关于幸运值的额外追加都非常罕见,除非你真的跟幸运女神有一腿.否则的话.能得到加幸运属『性』的概率基本等于被外星飞碟故障坠毁的时候砸死的概率.
正因为幸运值这么难以获得,所以大家的幸运值可以说都不高.我当初的基础幸运就只有7点.就这都已经算是超高水平的幸运值了.后来陆续得到了一猩以增加幸运的辅助属『性』,但我的幸运值从来也没达到过两位数,也就是不到十点.虽然我不敢说自己就是全游戏幸运值最高的玩家.但至少我可以很肯定的说,我的幸运值至少是前十位.
连我这种世界顶级玩家,幸运值都不到十点,而多数玩家的幸运值其实就只有三到五点之间,可以说三,四,五这三种幸运值就已经囊括了全世界八成以上的玩家,而只有两成不到的玩家是低于或者高于这个范围的.而这两成玩家其实有一大半都是幸运值2,而剩下的不到总人数5的那些玩家才是幸运1,6,7,8,9,10这样的玩家,并且,剩下的这5中可能4左右都是幸运6,只有1不到的人能得到1,7,8,9,10这样的数据.不过,说实话,我自己都不确定是否真的有幸运10的玩家.
总得来说,这个幸运值反正就是一个极端罕见的,非常难以控制的属『性』.但是反过来说,只要这个属『性』被增加一点,那就是相当可怕的数据了.
像是力量或者敏捷那样的属『性』,大家的数值至少都是上千上万,像我这样的一线玩家三四万的力量都是很正常的,所以,追加十几二十点力量对大家来说都不算多夸张,因为相比.之整个力量数值,这十几二十点的比例实在是太小了.但是,幸运值就不一样了.大家的幸运都只有个位数,而这个buff雕塑哪怕只加一点幸运,那都是百分之十以上的追加比例,这绝对是不得了的巨大变化了.
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