第四百五十三章 还有后招?(4/5)
乍一看觉得这种原因很荒诞可笑,但你不得不承认,现实中这种人还就真有,而且貌似还不少。隔三差五的就能蹦出一两个来。对于这种脑残人士的理论正常人你是理解不了的,而如果你能理解,那我只能说你不是看破红尘了就是快要不正常了。
考虑到世界上有那么多的奇葩人物存在,因此如果你是个低调的普通老百姓那还好,因为你不出名,知道你的人不多,所以发生矛盾和被莫名其妙恨上的概率还不高。可是,像我这种人你说我要怎么隐藏自己?知道我的人那么多,其中肯定能找出一些像是之前所说的那种奇葩人物,而他们憎恨我的理由可能是千奇百怪的。
再说了,即便是不考虑那些人,就算是按照正常人的逻辑推理,我的仇人也绝对多到吓死人。
首先,我是世界战力榜第一,于是呼就挡住了不少人成为第一的梦想,虽然他们暂时距离我的实力还有一定距离,但他们还是会觉得屈居人下不满意,于是我就成为了仇恨目标。
其次,冰霜玫瑰盟成为世界第一行会,这个发展壮大的过程自然不可能是无声无息的。
说白了冰霜玫瑰盟就是和武装团体,它的发展自然是要在战斗中成长起来的。我们打败了那么多行会,抢夺了那么多的资源,这些东西有些是自然资源,是我们直接占据的,可是还有一些本来是被的行会或者个人发现的,我们在各种战斗之中将其抢夺了过来,于是肯定伤害到了那些人的利益,这其中当然有不少人会对我们怀恨在心进而生出报复我们的心理。不说别的,就是曰本这地方随便找找就能划拉出好几百万我的仇人。你说这样的情况下,出现个把将报复我作为人生目标的存在很奇怪吗?
基于以上理论,可以说这个七夜回魂百分百就是专门找我麻烦的那种人,而且他的技能设定和各种能力十有都是专门针对我的能力设计过的。
根据我对系统的了解,貌似《零》的系统是会主动制造出一些事端来的。比如说,如果两个行会互相较劲的话,系统通常就会为他们专门设计一些情况促成他们的战斗,而在这个过程中系统还会有意的对其中比较弱势的一方做出一定的倾斜。这样做的好处显而易见,那就是会让变得更加频繁更加激烈。因为系统主动制造事端挑起战斗,所以本来只是互相暗地较劲的行会直接就打起来了。而因为系统辅助增强了弱势一方,于是一面倒的战斗变成了势均力敌,起码也是同一层次的战斗,这样做的结果自然是让战斗变得更加惨烈,自然也就让游戏变得更加热闹了起来。
当然,系统虽然会制造事端并且加强弱势一方的实力,但这都是一种暗中的辅助,一般不会让你找到什么痕迹,不会做的非常明显,毕竟如果强者总是被系统故意削弱,那谁还有强化自己的动力呢?所以说,这种改变只是一些细节上的改变,目的就是为了让游戏中的世界变得更加战『乱』不断。毕竟《零》说来说去还是以战斗为主基调的世界,万一要是世界和平了,那还怎么玩?
虽然现在我已经大概的知道了这个七夜回魂的情况,但是眼下要解决的问题就是怎么控制这个家伙。至少也要先将其干掉才行。
刚刚我们对拼的那一下已经让我们双方各自吃了点亏,由此可见这个家伙已经变得相当的厉害了。对他的测试到这里已经完成了一大半,因为他已经证实了自己吞噬尸体的那个技能确实是很厉害的,因此我现在已经不需要这个家伙继续存在下去了。可是,貌似之前让他吃了太多的尸体,以至于我现在稍微有点控制不住场面了。不过……既然已经下定决心要干掉这个家伙了,那我自然是要出全力了。只要进入完全体模式,相信这个家伙应该也很容易搞定。
想明白了之后我也不再耽搁,立刻就再次动了起来,只是这次我使用的不是什么大招,而是突然扔了个圆球出去。
对面的那个七夜回魂看到我扔过去的球体本能的就是往旁边一个翻滚,落地之后立刻加速朝我冲了过来。看着蛮牛一样冲过来的七夜回魂我根本没有丝毫闪避的意思,而是直接原地抱头蹲下并将自己的盾牌挡在了身前,那家伙看到我的动作立刻回头看向了我扔出去的那个球体,但是,他看到的知识那个球体在地上乒的一声爆成了一地的水晶粉,根本没有发生任何危险情况。
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