第二百一十章 一点小麻烦(4/5)
这年头人都不傻。大家来这里就是为了赚钱的。虽然大家挤在一起会减少份额,但你要是把人完全挤走,人家一发狠跟你玩无限制『骚』扰战,那可就彻底麻烦了。原本只是互相抢占一点点份额,现在就是一分捞不到还要往外倒吐,这帐大家都会算,所以大家都不约而同的保持安静,闷声发大财,谁也不搭理谁。
可是,虽说现在聪明人不少。可问题是,这脑袋抽筋的人也是有的。这群占据了这个小部落的人群很可能就是这样的一群人。本着闷身发大财的初衷,在南美洲,大家有什么问题都可以协商,无非也就是利益交换而已,反正谁都不吃亏。可是这帮人根本不和我们谈,这就是摆明了不想和解。要是他们在此处发现了什么高级矿物或者有别的什么特大利益,那还好说,关键是那地方金山银海早就派人探索过了。没有任何特殊矿产。毕竟城市一旦建立,你是肯定没办法在城里开矿的。所以建造城市之前确定城市下方没有什么贵重矿物是基本常识。否则城市建好之后哪天突然发现城市下面全是宝石矿,你说你是挖还是不挖?挖的话要拆毁城市,不挖的话心里又痒痒。所以,为了避免那种尴尬的事情,大家都会对城市建筑地进行提前的矿业勘探,只有确认没有什么有价值的矿产才会开始建设城市。
这个部落所在的地方就在我们城市范围内,只要生命之树种下去,这里就会被树干和藤条覆盖,所以这算是真正的市区。而且还是中心区。这样的地方我们自然是探查的很详细,确认这里没有什么值得留恋的矿产。对于这样的地方,对方却坚决要钉在这里,这明显不是正常情况。
“会长,我们现在已经和周边的各种势力都说好了。一些靠的太近的部落有的决定搬走,有的要并入我们的城市,只有这个部落死活就是不动地方。我们现在被搞得头都大了。”
“除了这个部落的事情之外。还有什么麻烦没有?”
“麻烦还是有一些的。”金山银海继续说道:“首先就是周围的怪物区内的怪物数量比我们原本预计的要大一些,所以清理进度有点落后,现在只完成了二分之一。此外,附近有条河可能需要做一点处理。”
“河?”
“嗯。那条河在城市附近,平时倒是没什么,但是每年会有一个丰水期,这个时候那条河就会向城市所在方向蔓延,然后把这边变成一片汪洋。虽说精灵都市的抗洪涝能力非常强,但老这么泡水里也不是个事啊!”
“那条河你找人看过了吗?有什么具体安排没有?”
“河流的问题我们已经请学水力的玩家看过了。只要在上游建个大坝提升水位,然后修一小段人工河就可以将河水引入另外一条河,这样就没问题了。”
“修大坝?”我一听到这个就有点担心。大坝这东西虽然可以引水,但问题是我们这是在一个战斗为主的游戏世界。战争状态下的大坝都是定时炸弹,别人只要破坏大坝,基本上下游地区就注定要倒大霉了。我们现在面领着要强拆一个村落的可能,对方之后十有八九会跟我们捣『乱』,我们却是在外面留下了一个大坝。虽然我们也肯定会派人驻守,但万一这个大坝被破坏,下游的精灵都市就注定要变成一片汪洋了。虽然精灵都市本身不会被洪水冲走,但是经济损失肯定还是会有的。
金山银海估计也知道我在顾虑什么,所以很快又补充道:“其实还有个方法比较安全,就是稍微麻烦点。”
“说说看。”
“我们在附近的地下发现一条已经彻底冷凝的熔岩管道,这条熔岩管道一直通到一个大的地下城邦附近。他们那里本来就有条地下河,而且河床很宽,水流量却是不大。我们如果在那条熔岩管道山方开一个洞。然后后可以把河水引入地下形成地下河,这样只要和那个地下城邦达成协议,在他们那边对那条熔岩管道做一点点修改,让其直接连入那条现成的地下河,这样我们这边就不用担心水流问题了。而且,如果有了这么一条地下河连接那个城邦。我们还可以和他们建立贸易关系,等于是多了条财路。”
“这个方法好,可是你之前说这个方法很麻烦,难道是地下河开凿有难度?”
“不光是有难度,应该说是难度超大。这个地下河位置相当的深,垂直深度超过两千米,如果我们修成斜向的通道,长度只会更长,而且一旦地下河贯通,还要考虑到河水的侵蚀作用是否会掏空附近的地下土层。万一造成空洞引起大面积塌陷又是个麻烦。这些东西太复杂,即便是现实中也需要大量的专业设备和勘探队论证,可是我们在游戏里根本没有配套设备,懂地质和水力的人虽然有,可专业队伍就不好找了。所以说,这个工程看着简单,其实相当麻烦。”
“那就是说现在的问题主要就是这三条是吗?”
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