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第二十二章:老银币们的千层饼(2/5)

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根据李昊的了解,国服冰女的登场率与胜率,常年排在前十位,上手难度不高,是很多玩家的主力上分英雄。

对线能力中规中矩,虽难以单杀对手,但也很难被单杀。

依靠其稳定的控制和长距离位移,支援能力优异,团战中,无论是先手还是反手都能打出稳定的控制与可观的伤害。

至于打妖姬,只要对线不爆,那么团战中就能形成克制。

妖姬的优势是利用W的机动性迅速进场打爆发,然后全身而退。

而冰女利用自身的控制,能在妖姬进场后将其控住,配合队友一套秒杀。

对于冰女这个英雄,李昊非常熟悉,可惜眼下还没有余震加骸骨镀层这种天赋,否则打妖姬这种刺客英雄会更加轻松。

这个BO3大家都想拿下,一级团没有打起来,两边都比较谨慎。

1分40秒,中路的小兵碰撞在一起。

李昊控制冰女,刚刚对上Rookie的妖姬,他立刻开始推线。

打妖姬,推线是绝对正确的,这相当于放大冰女的优点,寒冰碎片能够穿过小兵,达到快速推线的目的。

冰女推完线,就能够游走。

妖姬交技能清线的话,就没法消耗或者主动发起游走支援。如果跟着冰女走,她就会掉兵。

当然,有一个前提,那就是线上不能爆。

如果几波操作不当被妖姬换血占便宜,那换什么机制都是空谈。

iG选手席上,鸡真主盯着冰女的动作,也明白对方的意图。

不过,1级的妖姬打不出印记,伤害挺感人。

他只能跟着冰女的节奏,不断A兵。

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