第62章 进阶在即,神秘女巫(2/5)
突击战中谁能率先发现敌方,便能抢到突袭先手,这里比拼的便是双方的侦察技能水平与实际发挥水平。
缺陷选择了漫不经心(侦察和聆听4阶惩罚)与幻影迸发(侦察和躲藏4阶惩罚)后,王负剑基本上就告别了侦察这项技能。
除非法术介入,否则此生都是他被突袭的份。
这也是王负剑需要队伍,需要高侦察队友的原因。
技能水平等级由“天赋等级”与“属性加成”两部分组成。
职业者晋级为都会得到“技能天赋点”,如专长般这是索伦“逆天改命”的法则体现。
只要在锻炼过程中消耗“天赋点”,冒险者便能强行提高技能天赋等级。
如同天生拥有这方面的天赋一般!
王负剑晋级1级死灵师时,他便得到三个来源的天赋点——
职业加成(死灵师2点)、智力系数(16智力3点系数)、种族加成(人类1点)。
靠着1级人物初始四倍增幅,王负剑便将足足24点天赋点,平均分配给了知识(神秘)、知识(宗教)、躲藏、唬骗、法术辨识、专注这些本职技能。
本职技能1点1阶,上限是人物等级+3级,因此六项都是消耗4点攀升至封顶4阶。
非本职技能2点1阶,上限是人物等级一半,则并未学习。
大多数进阶都有有技能前提条件,诸如法术辨识技能8阶天赋等级。
这便只有5级人物才能满足,也让5级后才能晋级进阶职业成为共识。
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