093 终结战象的火炮(2/5)
因此,冲垮了第二个大阵的婆罗门战象,速度不得不又下降一个等级,并且数量变的更少了。
此时,还活着的婆罗门战象已经不足半数,因为婆罗门战象冲阵的方式太过狂野,真正受伤未死的反倒是少数,所以正在治疗的婆罗门战象数量很少。
到了这一步,其实清军拖延婆罗门战象深入营地的战术目地,已经完美达成。
清军不光降低了婆罗门战象的冲锋速度,还利用清军溃卒分散了不少婆罗门战象,使得正面冲锋的婆罗门战象数量变的越来越少。
而那些散入营地追杀清军溃兵的婆罗门战象,一旦远离大部队,往往会受到其他地方赶过来的小股清军‘围猎’。
这些清军士卒都不贴近婆罗门战象,而是远远的朝着婆罗门战象打排枪。
基本上一两轮排枪下来,婆罗门战象就死得透透的,哪怕距离隔着较远。
也就是说,分散出去追杀溃兵的婆罗门战象,早晚会被清军‘处理’掉。
这就是系统敌军的局限性,哪怕智力属性稍微提升了一些,他们跟真正的活人军队仍然有不可逾越的鸿沟。
几个简单的战术,就足以将拧成一股绳的系统敌军力量分散和消耗掉。
如果不是婆罗门战象出现得太过突然,清军还能大幅度降低自己所付出的战损。
正因如此,妖道李长青召唤的战傀对清军而言,真正的威胁在于召唤次数和数量未知,而不是战傀本身的战斗力。
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