第四章 正义之名传遍“世界”(2/5)
阻止争斗后索清秋了解到,所谓的“强盗”是一群经历了饥荒的难民。索清秋在阻止争斗后游戏角色开始教导难民和村民们种植和渔猎。
这一教,游戏通关时间又增加了20年。
之后的坑更是不计其数,不过在索清秋凭借自己多年做好事锻炼出的善人本能,还是完美地走到了剧情最后。
原初的故事其实很简单。
就是一个初生的神祇一路努力成为神主的故事。
故事的主线相对老套,但是中间出现的无数分支选项的设计还是可以看出制作组是用了心的。
至少比抽卡换皮游戏香多了。
“全善良通关,拿个成就不过分吧?游戏的剧情还挺有意思的,一周目刷完,再刷个全结局。”
索清秋看着眼前被轻松击溃的ss,知道这耗费了他两个多小时的新手游戏,即将迎来结束。
[你最忠实的信徒,你成神之路上最大的助力,你的圣灵,你的义子阿尔萨斯,为了帮助你击败你诸多竞争对手,用无辜之人举办了多场血祭仪式。此刻你终于发现事情的真相,你打算......]
[1.为了胜利,部分必要的牺牲是在所难免的。阿尔萨斯只是替你做了你打算做却自己不方便做的事情。你打算装作不知,让一切就这样过去。通关时长+0。]
[2.虽然是为了胜利,可阿尔萨斯毕竟对其他人造成了伤害。你决定将阿尔萨斯关押,直到所有人原谅他或知道这件事的普通人全部死去。通关时长+200年。]
[3.正义从不妥协,即使是亲近的人做了错事你也不会装作不知,你决定大义灭亲杀掉阿尔萨斯。通关时长+1秒。]
“制作组真是恶趣味,从阿尔萨斯认我为义父开始,我就知道他要背后搞事情。果然不出我所料。”
自己的完美正义结局绝不会为任何小事妥协!
索清秋毫不犹豫地点了选项三。
[你的正义之名传遍了这个世界,希望在今后的日子里,你能始终坚持你的正义。]
新手游戏原初通关结算
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