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第二十一章(1/5)

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树木、湖水、泥土、兑换出来的金属块,四个精灵被分别创造。

湖水创造的精灵就是蓝色头发,树木创造的精灵就是绿色头发,泥土创造的精灵是褐色的头发,金属创造的精灵是黄色的头发。

不同的介质带来的是不同的身体素质的提升,有的是体质、有的是耐力、还有的是精神和恢复能力。同样的介质也可能带来不同的状态提升,但主要影响眷属属性的,还是种族。

最后是四个石头人,岩石、鹅卵石、泥土、砂石。也许是种族天赋,石头人受到介质的影响从外观上来看就差的比较多了,再加上金矿和银矿,六个石头人分别有六种不同的外观。但是基本的技能、属性和状态并没有什么太大的区别,明显的差距是外观和外观带来的相应差别。

比如砂石石头人,武器很容易刺入他的身体,但是对他带来的伤害和对其他石头人带来的伤害相差无几。

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