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第六十九章 他不是剑修,我才是。(2/5)

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比如连连看技能就需要两个性质相同,并且外形相似的东西才可以发动,例如两个苹果……看着都是苹果,但是如果有一个红、一个青的这种明显的差别也不行。而且发动连连看技能,还必须需要江小舟的灵气支撑,但如果被发动技能的东西本身的价值过大,江小舟体内的灵气支撑不住,那也同样发动不了。

至于东西的价值怎么衡量的这一点,江小舟也正在总结当中,只能说按照现在的经验来看,物品本身孕育的能量比较多,比如蓝晶石相较于铜钱,那自然就蓝晶石需要灵气更多。但相对的,成功在蓝晶石上发动连连看技能后,也会给江小舟比在铜钱上发动连连看技能要更多的游戏积分。

还有就是炸弹人技能的限制……这个技能就简单的多了,单根雷管,双根雷管,三根一组的雷管,消耗的灵气基本固定,而返还的游戏积分也是固定的,只要成功炸到了东西,那就是单根雷管返还游戏积分1点,双根雷管则返还2点,这是在之前刚刚学会技能时,就经由消息中心的小信封知道的事情,在此就不多做赘述了。

最后就是刚刚学会没几天的水果忍者技能。

这游戏技能说来也简单……那就是江小舟可以用利刃劈砍向他飞来的一切物品,但是相较于连连看技能和炸弹人技能的那种犹如点完菜就要结账,然后才可以吃饭的灵气消耗方式,水果忍者却需要持续不断的消耗灵气,而且灵气消耗的速度,还是递增的。

关键限制还不仅仅是这一点。

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