1.16 车(3/5)
长发从四面护住他。
魔法基盘展开,模式递换。
投影形变模式。就绪。
展开。
砰!
周围的银色半透明障壁已经在一瞬间崩开。
这个守护爆裂魔法的瞬间张力高于车顶内应力。于是,我们破壳而出,飞在空中。
第一形变,帝恩·秦皇。
回路接通,开始构造。
三维建模开始。
第一梯阶,主框、底盘、车轮、减震。
我的身体已经散开,银色的液体在周围的魔法光阵中迅速重组。
这个基盘是我第三模式。
是由数据库中提取最快速建模的模组,形成新的形态。
第一形变中下意识的架构就是跑车。帝恩是品牌,秦皇是车型。
我们已经落地。
他是人形,我是车。
`
主体框完成,底盘构成,车轮与传输架构首先附加材质。
金属内轮与橡胶。
减震完成,确认车舱中人无生命危险。
还好赶上了。
这一切在三秒内已经完成。
四个车轮已经接触在地面上,在略有点发白的路面划出几道黑色的橡胶轨迹。
嘎地一声,即使在爆裂的密集炮火中也显得相当刺耳。
……
其余形变在7秒内次序进行。
主框体架构五步骤完成。分别为建模、材质、应力、信息传感、渲染。
建模是提取和创造主体的物理外型。这一步完成以后是创造出一个银色的型。
材质即赋予这个型以各种材料。
其实已经简化了。框体与外壳是金属材质,其余都是弹性物质。
本章未完,下一页继续