第61章 霸气侧漏(1/5)
唐枫拿手指了指黑板上的几个大字,解释道:“设置游戏时间限制,顾名思义,就是我们在游戏原有的体系之中增加一个功能,限制玩家每天打游戏的时间。”
“这件事的核心问题就出在,年轻人沉迷游戏,没有自制力,通宵玩游戏导致猝死,我们现在要做的,就是人为的干预每个玩家玩游戏的时间。”
“这样,即便玩家再没有自制力,当他每天在线时间到了,他也无法登录游戏。”
唐枫想出来的这个办法,就是参考了后世腾讯的防沉迷系统。
腾讯作为未来的网游霸主,不可避免的也遇见了类似的事,最终他们推出了防沉迷系统,限制玩家每天游戏时间。
不过腾讯的手段比较柔和,并没有限制玩家登陆,而是当游戏时间用完了,即便你再继续玩,也没有办法获得收益。
对局完成后,金币和经验值不增加。
野怪和领主爆出的装备无法拾取到背包。
这样一来,即便可以登陆,玩家也不会继续玩下去。
腾讯这一政策确实获得了不错的口碑,不过他们的防沉迷系统还是有漏洞,腾讯旗下的每一款游戏之间的防沉迷时间不通用。
比如说,你玩王者荣耀到了限制时间,你还可以转头去吃鸡,只要你玩的游戏够多,一天二十四小时一直打游戏都没问题。
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