第6章 不可思议传球(2/5)
罗素没有想当然,他需要有事实依据支撑,做出更为谨慎的判断。
不可思议篮球系统还有一个功能,那就是系统模拟对战空间。
作为刚刚激活的福利,他可以在模拟对战中体验五个技能。
等到选定后,这个新手福利就作废,但罗素依旧可以在系统模拟对战空间中带领主队与nba各支球队进行交战。
罗素体验几把后就得出了结论,这五个技能有个共同点。
那就是他可以在不断变化的情况中,看到那丝转瞬即逝的最高可能性。
具体来说,不可思议得分,就是他在对方球员的防守下,命中投篮的可能性不断变化,在某一个时间,从某一个区域出手,这个可能性会变得最大。
这个最大在时间和空间上并不固定,会根据对手的防守强度持续的变化,也可以说是看到了对方防守漏洞和自身命中率的相加值。
不可思议传球,则是可以看到自己持球时和队友的联系。
队友在哪个区域出手最有把握,队友什么时候摆脱了防守,都可以依靠系统技能最直观的显示出来。
罗素只要抓住这个机会,就可以直接做到人到球到,助攻队友轻松得分。
不可思议抢断也是他与对手的直接较量,可以看到那一瞬间出手抢断的最高成功率。
盖帽和抢断差不多,当然,身高臂展对于盖帽的影响更大。
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