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一九八、竞技游戏转换的难题(3/5)

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谈判顺利的结束,剩下的就是游戏转换成为vr游戏,对于这一点,企鹅游戏不管进行过多次调查始终都弄不明白,到底该怎么才能让普通游戏转变成为vr游戏。

这一次,由于是自己的项目,他们得幸能够在神州这里看到游戏变成vr游戏的全过程。

首先他们看到游戏的源代码被放倒了,一个能够转变成为十进制的软件之中。然后,游戏的源代码被迅速的转换成为了十进制,之后,这些代码被输入到了特定的后台之中,经过一段时间的编译推演之后,成品游戏就出现在了他们面前。

这样的操作让企鹅的游戏部门,感觉到不明觉厉,怎么也不需要修改其他东西,直接就可以转化完成吗?

打开之后他们才放心了,经过查验发现,其中有很多地方都是的,也就是说,虽然可以直接转换,但这部游戏并不是那么容易就能够完成的。

然后大量的程序员开始针对源代码以及游戏本身,推演的过程进行分析,经过不断的调试之后,终于第一个游戏在一个周后,完成了所有的转换。

这个游戏这是使命召唤系列,游戏部门的负责人,通过vr头盔测试了之后发现,比起鼠标键盘上玩这款游戏,vr头盔玩的时候,可控性更强,一个浅显的道理,使用鼠标和键盘进行控制的时候,人体的模型所能够做出的动作就那么几个,比如说:趴下、蹲着、跳起来,之后再加上什么奇怪的大跳动作(一般来讲,大跳动作实际上是游戏不允许的,只不过,游戏机制上是可以做出来的),和左右歪头的动作,除此之外,就再也没有其他动作了,毕竟鼠标键盘就这么大,你想再加其他动作,对于玩家来说实在太过繁琐了,需要记大量的键位,显然是不太合适的。

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