第第六百五十三章:杀戮斗战场(3/5)
而这杀戮斗战场并不是一个真实的物质战场,而是法则与概念层面上的法则战场,相当于一个特殊的小世界,想要把人拉进去,关键在于对方的位格。
如果对方的位格太高,能够抵御罗宁的法则之力,那杀戮斗战场就很难将他拉入其中。
可如果对方的位阶不高,实力不强,那罗宁还有什么必要开启杀戮斗战场,在外边直接就把他收拾了。
尴尬就尴尬在这个地方。
强的拉不进,弱的没必要。
一下就将这潜力无穷,价值巨大的王牌特性变成了食之无味,弃之可惜的鸡肋。
确实很鸡肋!
如果单单依靠杀戮斗战场自身的力量,罗宁甚至连中位级别神祗都拉不进来,毕竟他的剑圣风格还在五阶下位,怎么可能撼动掌握不朽之力的中位神祗。
所以单一来讲,这个特性很鸡肋。
但鸡肋未必不能变美味。
<t; “天伤之意:剑圣以意志接连天地,与天伤之星交相呼应,在短时间内大幅提升杀戮之力!”
“斗战之心:剑圣之道,斗战之道,剑圣之心,斗战之心,拥有斗战之心的剑圣,永远不会被强大的敌人挫败,相反只会遇强更强。
当敌方位阶大于自身时,剑圣的杀戮之力将应激增长,具体效果由敌我双方的位阶落差决定,落差越大,增长越多)”
“受法之身:剑圣以杀悟道,修成受法之身,在承受法则攻击时,能够将敌方的法则之力转为自身的杀戮之力。”
“杀戮之血:剑圣的体内流淌着杀戮的血液,将随着战斗沸腾激发,若是不能及时宣泄出来,那就会在体内自动积累,自动叠加,最终形成洪流决堤而出
(进入战斗状态后,每五秒激发一层杀戮之血,杀戮之血能有效提升剑圣的杀戮之力,最多叠加体质x2层,叠加至上限后若是还不激发,将对自身造成相等的反噬伤害)”
五阶风格加成下,达到54级的剑圣之道,总共获得了五个神话特性,杀戮斗战场只是其中之一,后续还有天伤之意,斗战之心,受法之身与杀戮之血等四项特性。
这四项特性的效果不用多说,都是作用于剑圣杀戮之力的提升,只不过有的需要主动激发,有的被动生效。
不管主动还是被动,他们都属于状态技能,能够有效的提升剑圣风格的杀戮之力。
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