第689章 事业群(2/5)
游戏产品的盈利模式的确并不只游戏本身,还有衍生物和周边的消费,但是这个东西也得要看合不合适,橘生淮南则为橘,橘生淮北则为枳,同样一件事情在不同地方产生的结果很可能不一样。
日本在游戏和动画领域衍生出来的周边产品每年销售额能够达到几百个亿,不是日元,是人民币,但是国内同样的事情只有几十个亿。
差了好几倍,如果算上人口差距,两者的市场差距更大了。
“非付费玩家的情绪的确要照顾,但人民币玩家的情绪同样也要满足。”苏醒跟张劲松说,“这里面有一个很好的平衡点。”
苏醒拿起桌上的茶杯给张劲松做了个比喻。
本章未完,下一页继续