第258章 广告搞定(1/5)
首先,苏泽不会去做大型的端游,因为属于端游的黄金时代已经过去了,投入了数亿的资金,最后血本无归是大概率事件。
至于大型的手游,如今硬件条件尚不完善,即使最高端的智能手机都很难支撑,何况4G时代尚未开启,网速和网费依然是横亘在用户面前的一座大山。
在综合分析之下,苏泽决定让工作室以页游和趣味性的手游为,不仅可以控制投入资本,还可以积累团队的工作经验。
他和王博交代的三个游戏,除了《开心消消乐》的制作需要一定时间外,其余2个算是挺简陋的,几天便可以搞定。
不过苏泽有着自己的想法。
“这两个小游戏虽然挺简单,但画面必须要舒适,细腻,还有柔和。”
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