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第十一章 惊艳的策划案(1/5)

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“恩,这只是单纯的游戏执行案,专门给程序员看的,略过了其它内容。”卫清回答到。

作为一个十年的老游戏策划,写策划案是基本功。

虽然不能说是游戏设计师的核心竞争力,但是肯定可以让游戏项目的制作时间缩短很久。

“单纯的游戏执行案,你的意思是说这个策划案是专门给程序员看的?”

蔡文华觉得越来越有意思了。

因为当他仔细的看过案子之后,真的就像这个年轻人说的一样。

很多内容没有,并不是他忘记了,而是原本就没有。

“刘景明,有空出来一下。”

蔡文华喊来了一个很有个性的老程序刘景明。

说是老程序,其实也才29岁,不过头发有点少。

格子衬衣,七分裤,外加一双拖鞋,就差一个双肩包,办公室程序员多数人的选择。

有性格是因为他懒,懒得去浪费时间折腾一些无用的东西,但是技术真的强。

对于游戏设计师的策划案比较挑剔,动不动就喜欢说对方没有逻辑。

“你有没有学过逻辑,你这里逻辑明显存在问题。”

“你这个玩法在逻辑上不是矛盾的吗?你自己先把逻辑理通顺。”

“拜托你们这些游戏设计人员可不可以稍微有点程序知识?”

……

这基本是他的口头禅了,巨野游戏公司研发部的游戏设计人员给了他一个称号:魔鬼。

“怎么了,蔡哥。”

刘景明不发脾气的时候其实看起来挺温顺的。

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