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第六十章 由劣转优(2/5)

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这套阵容的单点控制和爆发极高,前中期打架没有对手,潘森的机动性让上下两路随时面临着被包夹的危险,蜘蛛也可以轻松的三路抓人越塔,前中期获得优势后可以迅速滚出雪球!

但缺点也很明显,这种剑走偏锋的阵容一旦前中期优势不够大,或者中期一波没处理好,把优势送回去了,那这个阵容到后期就会直接爆炸,上中野三个英雄后期都比超级兵还弱,下路日女有去无回,也无法保护唯一的中后期英雄蛇女。

而且没有adc的阵容打大龙始终是有些难度的,把优势转化为胜势的这一步可能会面临巨大的挑战!<这边则是上单波比,打野奥拉夫,中单龙王,下路小炮+锤石的组合,召唤师技能是上下路带传送,中单带治疗,打野的奥拉夫这次带了闪现,锤石还是带了虚弱。

这是一套很经典的“完美阵容”,几乎可以完美的套用到各个版本里。

上单肉坦打保护,打野前期强势带节奏,后期可以充当前排和切入点,中单是持续输出的保障和反手英雄,下路adc后期大核,辅助一身的控制,可以先手开团,看上去几乎没有弱点!

但没有弱点的代价就是在大部分时间里都只有一个点位能站出来,一旦其它地方被对方抓到机会针对,就很容易露出破绽!

从本质上讲,这也是一套单核四保一的阵容,只不过这个四保一里的“一”会随着游戏时间而改变。

进入游戏后,双方一字排开,眼尖的观众此时已经发现了qg这边召唤师技能的变化,在弹幕上刷了起来:

“龙王带治疗是什么套路?”

“打排位的时候带的不是疾跑吗?”

“为什么不带3tp?”

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