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第二百五十八章 怪物猎人世界(3/5)

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尽管江铭前世由于因为没钱买ps系列主机的缘故,无缘怪物猎人前几作的游戏,但作为一个资深游戏玩家,对于这款游戏还是有些了解的。

说白了,就是动作冒险、升级打怪的游戏,

只是比较特殊的是,因为怪物猎人过于真实的难度与表现形式,又被玩家戏称为怪物虐人,

刚进游戏的时候,谁还没在狩猎怪物的时候,被虐的哭爹喊娘过,

毕竟相较于游戏里,一个个有如小山般大小的怪物,玩家作为猎人可没有毁天灭地的能力。

漫长的攻击cd,蛋疼的伤害(相对于怪物),令人琢磨不透的攻击判定...一切的一切都能让人感受到设计者的恶意。

实为新人的噩梦,手残党的地狱。

也唯有经历了千百次失败,磨砺出过人技术的大触们才能够当一回真正的怪物猎人...

不过正是因为奇高的难度,所以在战胜了怪物后,才拥有极大的满足感,这也是为何这款虐人的游戏还极为火爆的原因。

只是江铭没想到,怪物猎人并非是游戏,而是一整个位面出现。

这游戏位面究竟是从何而来的?

江铭很是疑惑,这怪物猎人位面是系统创造出来的世界,还是原本就有的?

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